indienova.com/u/soliloquize/blogread/29068
而我们是希望玩家可以对每个委托、心愿都会有一些认知,对勇者本身的路线、冒险设施的内部联系等等也有一定的参与感……乐园蓝图系统改版(乐园科技树v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……在这个版本中,我们将引导的线路分成了两条,并且引入了“哥布林工程师”和“噗噗辅导员”两个角色,分别逐步熟悉乐园与噗噗窝的游戏进行方式
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/game/car-parking-multiplayer
真实的驾驶物理系统、令人惊叹的景观、汽车的客制化改装,以及全球数百万粉丝。……探索客制化汽车的各种可能性。……• 拟真的物理系统和车辆内饰• 普通竞赛、直线加速赛和追逐模式• 自定义角色外观和衣着• 各种动作和表情符号
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……该作采用增强型的战斗系统,设定在前作的 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售
indienova.com/u/van1231/blogread/1785
(不会)美术处于初级阶段。(非常初级)文字能力尚可
版本:Early Access
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